Akademik - Bilimsel - Üniversite Ders Kitapları                             Farkımız kitaplarımızda...

 Ana Sayfa

Hakkımızda

Kitaplarımız

Hazırlanan Kitaplar

Satış/Dağıtım

Çalışmak

İletişim

Periyodik Dergi

Post-Edu Enstitüsü

Kitap Fuarları

Kurumsal Hizmetler

- bilgisayar -

C# Programlama Dili

 

- hukuk -

Borca Aykırılık ve Sonuçları

- hamilelik rehberi -

9 Ay 10 Gün

Çocuk Kitaplarında

dörtkardeş yayınevi

Edebiyat Kitaplarında

Toroslu Kitaplığı

Sektörel Eğitim Enstitüsü

üniversitenin de ötesi

Aradığınız kitaplar için:

- dağıtım -

İstanbul-Cağaloğlu

Tel: (212) 527 52 96

Faks: (212) 527 52 97

 

Adana-İstikal Cad.

Tel: (322) 432 00 73

Faks: (322) 432 00 74

 

İstanbul-Taksim (Gümüşsuyu)

Tel: (212) 245 37 40

Faks: (212) 245 37 41

Fiyat Listesi (Excel Dosyası)

 

C# Programlama Dili

ve Yazılım Tasarımı

Yazar: Ahmet KAYMAZ

Editör: Dr. Rifat ÇÖLKESEN

 

Bu kitap, yeni nesil yazılım geliştirme platformu olan .NET teknolojisinin mimarisini ve tam anlamıyla nesne yönelimli bir dil olan "C# programlama" dilini öğretmeyi amaçlamaktadır. Bununla beraber yazılım geliştirme süreçinde karşılaşılan güçlüklerin nasıl aşılacağını ve sağlam bir yazılım tasarımının nasıl oluşturulacağını ele almaktadır.

Kitap, nitelikli konu seçimiyle, sade ve düzgün Türkçe kullanımıyla, her bölümün sonunda verdiği özet ve sorularla, gerçek projelerden alınmış örneklerle, yeni gelişmeleri de içeriyor olmasıyla gerek yeni öğrenen gerekse deneyimli uygulama geliştiriciler için vazgeçilmez bir başvuru kaynağı niteliğindedir.

Ayrıca konuları yüzeysel değil bir mühendis yaklaşımıyla ayrıntılı ele alması bakımından üniversitelerin Bilgisayar Mühendisliği, Matematik-Bilgisayar, Yönetim Bilişim Sistemleri, Endüstri Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği gibi mühendislik ve sosyal bilimlerde dört yıllık lisans ve meslek yüksek okulu öğrencileri için de yararlı bir ders kitabı olma özelliğindedir.

 

Yine en iyisi... Yine Papatya Yayıncılık Eğitim A.Ş.'den...

Akademik ve bilimsel kitaplarda... yayıneviniz...

Cilt 1.  Programlama İlkeleri

Cilt 2.  İleri Düzey Programlama

Kitapçınızdan isteyiniz...

Uzmanından uzman olmak isteyenlere "C# Programlama" Dili

 

Önsöz

.NET  Framework hakkındaki en son güncel bilgileri içeren bu kitabın Microsoft yazılım platformunu öğrenmek isteyen yazılımcılara ve sektöre girmek üzere hazırlanan öğrenci arkadaşlarımıza yol gösterici olacağını düşünüyorum.

Türkçe teknik içerik yazılım sektöründe önemli bir eksiklik olarak durmaktadır. Bu çalışmanın  da böylesi önemli  bir açığı da kapatacağına inanıyoruz. Kitabın içeriğinin sadece teorik bilgi ile sınırlı kalmaması ve yazarın profesyonel hayattaki deneyimlerini de okuyucu ile paylaşıyor olması zengin içeriğine daha da fazla değer katmaktadır.

Bu kitapla Ahmet KAYMAZ'ın sektörümüze önemli bir katkı sağladığını düşünüyor ve kendisini böylesi ayrıntılı ve titiz çalışması dolayısı ile kutluyorum.

 

Mehmet EMRE

Microsoft Türkiye

 


İÇİNDEKİLER (Cilt 1)

Önsöz                                                                                                                                         13

Bölüm 1.    .NET Framework Temel Kavramları                                         15

      1.1.       .Net Framework Nedir?                                                                                              15

      1.2.       CLI, CTS ve CLS Nedir?                                                                                            18

      1.3.       Yönetilen ve Yönetilmeyen Kod Nedir?                                                                  20

      1.4.       CLR (Common Language Runtime) Nedir?                                                             20

      1.5.       IL/MSIL  ve JIT (Just-ın-Time) Derleme                                                                  23

      1.6.       Framework Sınıf Kütüphanesi – FCL                                                                       24

      1.7.       Üst-Veri (Metadata) Nedir?                                                                                       24

      1.8.       ILDASM ve ILASM Aracı (IL Disassembler)                                                        25

      1.9.       Bütünleşik-Kod (Assembly) Nedir?                                                                        27

      1.10.     Uygulama Alanı                                                                                                          31

      1.11.     Bellek Yönetimi ve Çöp Toplama (Garbage Collection)                                        33

      1.12.     .NET ve JAVA                                                                                                            34

      1.13.     Özet

      1.14.     Sorular

 

Bölüm 2.    C# Programlama Diline Giriş                                                     37

      2.1.       İlk Örnek                                                                                                                       38

      2.2.       Visual Studio.NET Arayüzü (IDE)                                                                           41

             2.2.1.    Visual Studio.NET Pencereleri                                                                           41

             2.2.2.    IDE Ortamında İlk Örnek                                                                                     46

      2.3.       Özet

      2.4.       Sorular

 

Bölüm 3.    Veri Türleri ve Değişkenler                                                      49

      3.1.       Değer ve Referans Türleri                                                                                         50

      3.2.       Uzayan İfadeler                                                                                                           55

      3.3.       Sabitler                                                                                                                         55

      3.4.       Veri Türleri Arasında Dönüşüm                                                                               57

      3.5.       Boxing ve Un-Boxing Dönüşüm                                                                             62

      3.6.       Literal Karakterleri                                                                                                      63

      3.7.       Anahtar Sözcükler ve Tanımlayıcılar                                                                       65

      3.8.       Nullable Veri Türleri                                                                                                  68

      3.9.       Özet

      3.10.     Sorular

 

Bölüm 4.    Operatörler                                                                                 71

      4.1.       Tekil Operatörler                                                                                                         71

      4.2.       Aritmetik Operatörler                                                                                                 72

      4.3.       İlişkisel Operatörler                                                                                                    74

      4.4.       Mantıksal Operatörler                                                                                                74

      4.5.       Atama Operatörleri                                                                                                     77

      4.6.       bit-düzeyinde (Bitwise) Operatörler                                                                     80

      4.7.       Kaydırma Operatörleri                                                                                                81

      4.8.       Koşula Bağlı (?: ) Operatör                                                                                      82

      4.9.       Değişken Türü (typeof) Operatörü                                                                        82

      4.10.     Nesne Dönüştürme (as) Operatörü                                                                         83

      4.11.     Türün Uzunluğunu Öğrenme (sizeof) Operatörü                                               84

      4.12.     Taşma Kontrol (checked ve unchecked) Operatörleri                                       85

      4.13.     Operatörlerin Öncelik Sırası                                                                                      86

      4.14.     Özet

      4.15.     Sorular

 

Bölüm 5.   Kontrol Deyimleri                                                                      89

      5.1.       Koşul Deyimleri                                                                                                          89

      5.2.       Seçme Deyimi                                                                                                              93

      5.3.       Döngü Deyimleri                                                                                                         95

             5.3.1. while Deyimi                                                                                                          95

             5.3.2. do Deyimi                                                                                                                 96

             5.3.3. for Deyimi                                                                                                               97

             5.3.4. foreach Deyimi                                                                                                     98

      5.4.       Atlama/Dallanma Deyimleri                                                                                       99

      5.5.       Temel Giriş/Çıkış İşlemleri                                                                                       102

      5.6.       Özet

      5.7.       Sorular

 

Bölüm 6.    Diziler                                                                                       105

      6.1.       Tek-Boyutlu Diziler                                                                                                  105

      6.2.       Çok-Boyutlu Diziler                                                                                                  107

      6.3.       Karışık Boyutlu (Jagged) Diziler                                                                           109

      6.4.       System.Array ve Dizi İşlemleri                                                                                110

             6.4.1.    System.Array Özellik ve Yordamları                                                                 110

      6.5.       Dinamik Diziler                                                                                                          117

      6.6.       Özet

      6.7.       Sorular

 

Bölüm 7.    Nesne Yönelimli Programlama                                                 119

      7.1.       Sınıf ve Nesne Nedir?                                                                                              119

      7.2.       Sınıf ve Nesne Tanımlamak                                                                                     122

      7.3.       Sınıf Üyeleri                                                                                                               125

      7.4.       Yordamlar (Methods)                                                                                               126

             7.4.1. Parametreler                                                                                                           128

                   7.4.1.1. Değer veya Referans Yoluyla Parametre Geçmek                                   129

                   7.4.1.2. Yordamlara Değişken Sayıda Parametre Göndermek                              131

             7.4.2. Yinelemeli Yordamlar                                                                                            132

             7.4.3. Main() Yordamı                                                                                                   133

      7.5.       Yapıcılar (Constructors)                                                                                          133

      7.6.       Yıkıcılar (Destructors)                                                                                              135

      7.7.       Özellikler ve İndeksleyiciler                                                                                     137

             7.7.1. Özellikler (Properties)                                                                                           137

             7.7.2. İndeksleyiciler (Indexers)                                                                                     140

      7.8.       Özet

      7.9.       Sorular

 

Bölüm 8.    Statik Üyeler & Harici Sınıflar                                                 143

      8.1.       Statik Üyeler                                                                                                              143

      8.2.       Statik Sınıflar                                                                                                             146

      8.3.       this Anahtar Sözcüğü                                                                                              148

      8.4.       İsim-uzayı (Namespace)                                                                                           148

      8.5.       Proje İçinde Sınıf Dosyaları Dâhil Etmek                                                               152

      8.6.       Parçalı Sınıf                                                                                                                155

      8.7.       Özet                                                                                                                             158

      8.8.       Sorular                                                                                                                        158

 

Bölüm 9.    OOP'nin Temel İlkeleri                                                           159

      9.1.       Soyutlama (Abstraction)                                                                                         159

      9.2.       Sarmalama (Encapsulation)                                                                                     159

             9.2.1.    Erişim Belirleyiciler (Access Modifiers)                                                          160

      9.3.       Çok Şekillilik (Polymorphism)                                                                                 163

             9.3.1.    Yeniden Yüklenme (Overloading)                                                                    163

             9.3.2.    Arabirimler (Interface Polymorphism)                                                             166

             9.3.3.    Soyut Sınıf                                                                                                           170

      9.4.       Kalıtımsal Çok-şekillilik (Inheritance Polymorphism)                                          172

             9.4.1.    Üye Gizlemek (Shadowing)                                                                               180

             9.4.2.    Temel Sınıftaki Üye Erişim Sözcükleri (base, this)                                     181

             9.4.3.    Yapıcı ve Yıkıcı Kalıtımı                                                                                     184

             9.4.4.    Erken Bağlama ve Geç Bağlama                                                                       185 

             9.4.5.    Erişim Belirleyici Tablosu                                                                                  187

      9.5.       Nesne Tabanlı Programlama                                                                                   187

      9.6.       Özet

      9.7.       Sorular

 

Bölüm 10.        Yapı, Numaralandırma ve Öznitelik                                    189

      10.1.     Yapı (Struct)                                                                                                              189

             10.1.1. Yapı Üyeleri                                                                                                         191

             10.1.2.  Yapı ve Kalıtım                                                                                                   192

             10.1.3.  İçiçe Yapılar                                                                                                        193

             10.1.4.  Yapı ve Sınıf Arasındaki Fark                                                                          194

      10.2.     Numaralandırma                                                                                                        195

      10.3.     Öznitelikler (Attributes)                                                                                           197

             10.3.1.  Conditional Özniteliği                                                                                      200

             10.3.2.  Obsolete Özniteliği                                                                                             201

      10.4.     Özet                                                                                                                             202

      10.5.     Sorular                                                                                                                        202

 

Bölüm 11.        Aykırı Durum Yönetimi                                                       203

      11.1.     try, catch ve finally Anahtar Sözcükleri                                                     203

      11.2.     Aykırı Durum (Exception) Yaratmak                                                                      206

      11.3.     Kullanıcı Tanımlı Aykırı Durum Türü                                                                    207

      11.4.     System.Exception Üyeleri                                                                                       207

      11.5.     Özet

      11.6.     Sorular

 

Bölüm 12.        NET’te Koleksiyon Nesneleri                                            211

      12.1.     Koleksiyon Sınıfları                                                                                                  211

             12.1.1.  DiziListe (ArrayList)                                                                                         212

             12.1.2.  ÇırpıTablosu (Hashtable)                                                                                 216

             12.1.3.  SıralıListe (SortedList)                                                                                      218

             12.1.4.  Yığın (Stack)                                                                                                       220

             12.1.5.  Kuyruk (Queue)                                                                                                 223

             12.1.6.  bit Dizisi (BitArray)                                                                                           226

             12.1.7.  CollectionBase ve DictionaryBase Sınıfları                                                230

      12.2.     Koleksiyon Arabirimleri                                                                                           230

             12.2.1. ICollection Arabirimi                                                                                         231

             12.2.2.  IList Arabirimi                                                                                                    232

             12.2.3.  IDictionary Arabirimi                                                                                       233

             12.2.4.  IEnumerable Arabirimi                                                                                     235

      12.3.     yield Anahtar Sözcüğü                                                                                         241

      12.4.     Generic Veri Türü                                                                                                     243

             12.4.1. Generic Sınıf ve Generic Yordam                                                                    244

             12.4.2.  Generic Mimarisinde Kısıtlama (Constraint) Kullanımı                                248

             12.4.3.  default() Operatörü                                                                                      250

             12.4.4.  Generic Koleksiyon Sınıfları                                                                            251

             12.4.5.  Generic Delegate                                                                                               254

      12.5.     Özet

      12.6.     Sorular

 

Bölüm 13.        Delegeler ve Olaylar                                                           257

      13.1.     Delegeler                                                                             &nb